SPLリファレンス

SPLリファレンス

このコースでは、よくある質問や開発現場で得られたコツ、Tips、事例などを紹介します。

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カテゴリ サブカテゴリ コンテンツ リリース
Tips SPL開発支援ツール(有償) pure::variantsの紹介 2021/12
SPL開発支援ツール(OSS) featureIDEの紹介 公開中
SPL開発支援ツール(eXmotion内製) assetExtractor & Addinsの紹介
可変性分析・フィーチャモデリングのポイント 全てのフィーチャを表現しない
抽象フィーチャを使って整理する
フィーチャ間の関係を整理する
モデルが大きくなったら分割する
その他フィーチャモデルを見やすくする工夫
フィーチャが重複した時は
フィーチャモデルとコア資産の具体的な対応の取り方 フィーチャモデルと要求仕様書の対応
フィーチャモデルとアーキテクチャモデルの対応
フィーチャモデルとシミュレーションモデルの対応
フィーチャモデルとコードの対応
フィーチャモデルとその他ドキュメントの対応
SPL開発における要件定義のポイント コア資産における非機能要求の記述方法 2021/12
SPL開発におけるアーキテクチャ設計のポイント カスタムステレオタイプ(vp, variant)
可変要素にアイコンを付ける
親子関係の可視化
可変性の可視化をやりすぎない
フィーチャと対応を取るフィールドを組織で統一する
ある程度の重複を妥協してパッケージを分ける
可変なコンポーネントのIFを共通化する
バインディングタイムの種類を定義する
SPL開発におけるシミュレーションモデル実装のポイント 未定 未定
SPL開発におけるHandCode実装のポイント 未定
SPL開発におけるプロセス定義のポイント 後にテーラリングしやすいベースプロセスを定義する 2021/12
ドメイン/アプリケーションエンジニアリングを区別する
アンチパターン SPL開発の失敗事例(アンチパターン) 失敗事例 #1 周囲の協力が得られない 公開中
失敗事例 #2 想定したほどの生産性が出ない
失敗事例 #3 一向に生産性/品質が上がらない
失敗事例 #4 微妙に異なる同じ機能が、何度も実装されている
失敗事例 #5 個別最適開発にした方が生産性が高くなった
失敗事例 #6 進捗が全く進まなくなった
事例 SPL開発の事例(弊社) 車両統括制御システム(自動車会社A)
ボデーシステム(自動車会社B)
シフトバイワイヤシステム(自動車会社C)
エンジン制御ソフトウェア(自動車部品会社D)
モーター制御システム(自動車部品会社E)
インバータ制御システム(自動車部品会社F)
DC/DCコンバータ制御ソフトウェア(自動車部品会社G)
SPL開発の事例(国内) 未定 未定
SPL開発の事例(海外) 未定
動向 研究動向 SPLC2020 2021/12
GfSE
EAST-ADL-Specification_V2.1.12
テンプレ 成果物テンプレート SPL開発向けUSDM
コラム コラム プレゼン資料のSPL化で業務効率を改善してみた 公開中

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